Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
|
оперативно внес изменения =)
но только, похоже ты провозишся с этой игрухой еще месяц.
Глюки и дизбаланс теперь имеют быть.
Самый читерный персонаж - мужик-паладин. Его прокачаная лечка (100*скил в секунду за -5% жизни) в комбинации с паладиновскими тяжелыми рыцарями - смерть всему. Надо сделать ее дороже в sp, потому что накачав spirit до 60 можно ей пользоваться бесконечно, стоять в углу и попивать зелья жизни. Возможно сделать ее в sp% или привязать стоимость к уровню скила.
В столице японии самые дорогие самураи с четвертым уровнем скила наносящим урон в зависимости от брони - это жесть. Я реально их боялся до тех пор пока не догадался снять вообще доспех. Они убивают с одного удара, сколько бы жизни у тебя не было. Китайцы вообще оказались единственными, кто вообще смогли противостоять немцам-паладинам.
У всех расс маги/лекари слишком слабые. Они дорогие, при том, что дохнут мгновенно, брать их в бой совершенно бесмыслено.
Спелл "рикошет", который для метательного оружия наносит урон несколько раз очень как-то непонятно действует. Я думал, что оружие в руках будет наносить в пять раз больше урона, но я этого невижу.
Иногда на карте остаются "призраки". Убитые солдаты противника в анимации перемещения.
С героем немцем проявился у меня же следующий глюк - пол игры он пробегал с метательным в руках. Потом я прокачал скилы ближнего боя, дал ему в руки щит и булаву, вошел в бой и на экране боя панель аур - незастопеный мувик(перебирает все скилы), а панель скилов - пустая.
Если взять этим же героем две булавы - еще смешнее. При анимации удара он выкидывает вторую булаву на землю.
Русский чемпион(берсекер) субъективно намного сельнее чем чемпионы других расс.
Арабы и монголы выглядят слабее других рас.
Замечательная весч. Как и все рпг затягивает мачкинством и переодеванием. Просидел 4 часа - глазом не моргнул.
Но судя по форуму конга люди больше хотели от новой части сюжета и разнообразия квестов. Эх, сюда бы прикрутить историю, хотя бы как было в первых pirates (еще на сеге) и было бы супер. Но это видимо уже для третьей части.
Под скроллом инвентаря я имел ввиду полоску, чтобы было удобней перематывать большое количество элементов.
А, еще. Я так понимаю возможность покупать сразу же последние ветки скилов - это для тестов оставлено?
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!
|