Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2008, 16:56
Stop Black PR! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stop Black PR! Посетить домашнюю страницу Stop Black PR! Найти все сообщения от Stop Black PR!
  № 1  
Ответить с цитированием
Stop Black PR!
 
Аватар для Stop Black PR!

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 113
Отправить сообщение для Stop Black PR! с помощью ICQ
По умолчанию Текст и вектор как текстуры в Papervision3D 2

Когда делаешь мувиклип текстурой, он тут же начинает кешироваться как битмап. Но очень хотелось бы, чтобы векторные рисунки и главное тексты при поворотах, увеличениях и искажениях не обрастали пикселями, а красиво сглаживались.

Если ли такой способ? Я искал честно у текстур-мувиклипов свойство, запрещающее их кешировать. Но не нашёл.