
16.10.2008, 18:31
|
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
А причем здесь кэширование?
Векторные рисунки в текстуре - это уже не векторные рисунки.
А "красивое сглаживание" будет зависеть от числа разбиений объекта и от свойства smooth материала.
|