на enterFrame вешаем

Код:
function arrange():void {
items.sortOn("depth",Array.NUMERIC);
var i:int = items.length;
while(i--){
if (getChildAt(i) != items[i]) {
setChildIndex(items[i], i);
}
}
}
depth высчитывается для каждого объекта каждый раз, когда он перещещается. У меня так depth=isoX+isoY+isoZ
немного подглючивает, когда случаются два объекта с одинаковой глубиной, но что-то лучше придумать генератор depth у меня не получилось. можете поискать в Интренете по flash isometry depth sort вот, например,сразу выдал вариант
http://jwopitz.wordpress.com/2008/09...depth-sorting/