Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2008, 20:47
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 4  
Ответить с цитированием
Chas
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
на enterFrame вешаем
Код:
function arrange():void { 
			items.sortOn("depth",Array.NUMERIC);
			var i:int = items.length;
			while(i--){
				if (getChildAt(i) != items[i]) {
					setChildIndex(items[i], i);
				}
			}	
		}
depth высчитывается для каждого объекта каждый раз, когда он перещещается. У меня так depth=isoX+isoY+isoZ
немного подглючивает, когда случаются два объекта с одинаковой глубиной, но что-то лучше придумать генератор depth у меня не получилось. можете поискать в Интренете по flash isometry depth sort вот, например,сразу выдал вариант http://jwopitz.wordpress.com/2008/09...depth-sorting/
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!