
21.10.2008, 22:34
|
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
|
Был ли объект на сцене в момент обращения к сцене? Если нет, то stage == null и будет вызвана ошибка. Решить можно, обращаясь к сцене после добавления объекта на сцену - например, на событие Event.ADDED_TO_STAGE
|