Цитата:
Сообщение от mre
Если не меняете rotation, используйте scale - будете знать соотношение.
|
ну тогда получается мне проще вернуться к собственному 3D движку, точнее как раз классу который занимается позиционированием объектов в пространстве. Но тогда получается на встроенные методы и свойства типа Z придётся забить. Чего бы очень нехотелось. Да и велосипед изобретать не хотелось бы. лучше всётаки разобраться в встроенных классах - надеюсь они не пропадут а будут только дальше развиваться.