
28.10.2008, 02:54
|
|
блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
|
Ну в принципе можно взять тектовое поле
- превратить его в битмапдату
- в битмапдате проверять цвета контрольных пикселей (например, если шрифт взяли большой, то каждые 10 пикселей по вертикали и по горизонтали)
- из етого всего получить объект - по сути набор координат, где пиксели закрашены
- по содержимому объектов размещаем наши кубики
задачка нестандартная... мде...=) геморройное решение конечно, но всё что в голову пришло
__________________
...вселенская грусть
|