
28.10.2008, 04:39
|
|
|
ветеран форума
Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
|
можно заранее определить каждый символ шрифта как массив (как в табло типа бегущей строки) и в зависимости от нужной буквы по соответствующему массиву строить кубики, но эт при условии что стрить нужно не по любому шрифту пользователя из установленных у него, а заранее определенных. То же и с домиком....
А вот если строить нужно по любому шрифту, то вариант предложенный gloomyBrain (но с некоторой модификацией) кажется вполне приемлим и не так уж то и сложен в реализации. Обратите внимание на свойства и методы getColorBoundsRect, threshold, compare ну и getPixel32 - с некоторыми из них можно придумать алгоритм выгрызания полезных пикселей или областей при условии контрастности шрифта по отношению к фону.
Я подобное делал лет так 12 назад на Паскале, вытаскивал пиксели шрифта по разности цвета с фоном в массив координат точек и потом эти пиксели вращал в 3D пространстве.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");
Последний раз редактировалось Mur4ik; 28.10.2008 в 04:49.
|