Стоп стоп стоп...
Давай по полочкам:

Код:
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 100, true, 0xFFAA0000);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
mc.attachBitmap(myBitmapData, 0);
var matrix:Array = new Array();
matrix = matrix.concat([1, 0, 0, 0, 0]);
matrix = matrix.concat([0, 1, 0, 0, 0]);
matrix = matrix.concat([0, 0, 1, 0, 0]);
matrix = matrix.concat([0, 0, 0, 0.5, 0]);
var filter:BitmapFilter = new ColorMatrixFilter(matrix);
onEnterFrame=function():Void{
myBitmapData.applyFilter(myBitmapData, myBitmapData.rectangle, new flash.geom.Point(0, 0), filter);
}
Теперь, значит - все, что я отрисую в битмапу должно плавно исчезать?
А нифига, сидит как в танке. И ты меня не совсем понял, я имел ввиду вот что:
сама по себе битмапа полностью прозрачна (то есть через неё виден задний фон и все остальное), но когда в ней что то отрисовывается - эффект должен быть таким, что через несколько кадров нарисованое исчезенет.