Делаю трансляцию с камеры на red5 сервер, нужно сделать скриншот и отправить на PHP скрипт.
Проблема в том что рисунок прихот с разрешением в 2 раза меньше.
[IMG]http://img369.**************/img369/1918/myimagepi2.png[/IMG]
Код:

Код AS3:
cam = Camera.getCamera();
cam.setMode(320, 240, 30);
cam.setQuality(0,70);
videoContainer.attachCamera(cam);

Код AS3:
var foo:BitmapData = new BitmapData(320,240);
foo.draw(videoContainer);
var bitmapBin:BitmapBin = new BitmapBin(foo, "my-image.png");
var url:URLRequest = new URLRequest("http://127.0.0.1/flash/work.php");
// ...
Похожую проблему встретил на другом форуме, предложили решение:

Код AS3:
foo.draw(videoContainer, videoContainer.transform.matrix);
Но не помогло.
Помогите пожалуйста.
Добавлено через 4 часа 1 минуту
Нашли решение на соседнем форуме:

Код AS3:
//create a new transformation matrix
var scaleMatrix:Matrix = new Matrix()
//scale the matrix
scaleMatrix.scale(4,4)
foo.draw(myvideoobject, scaleMatrix);
Вот только ситуация такая: при разрешении 320х240 - подходит матрица 2 на 2, 640х480 - матрица 4 на 4. Откуда такая зависимость и как от ее избавиться ?
Спасибо