Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2008, 14:53
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Я бы использовал свойство movieClip.swapDepth(число)
число - номер слоя на который Вы хотите запихнуть мувик
чем выше мувик на экране - тем меньше номер слоя для него

ЗЫ
КАК можно было придумать тут маску? =))

UPD
Вообще в подобного рода имитации 3D удобнее всего использовать массивы и методы их сортировки
Т.е. :
1)сложили _у всех клипов в массив
2)сложили их имена в том же порядке в другой массив
3)сортируем массив с _у клипов нужным образом
4)используем Array.RETURNINDEXEDARRAY и получаем массив с номерами клипов согласно их _у
5)по полученным номерам выдаем через swapDepth() слой каждой превьюхе

этот способ быстрее всего работает при значительном числе объектов
__________________
...вселенская грусть


Последний раз редактировалось gloomyBrain; 11.12.2008 в 15:03. Причина: просто совет