Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2008, 01:49
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 5  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Разобрался. Но возник еще вопрос. Допустим, чтобы не ограничивать разработчика Game.swf, я буду создавать для него новый ApplicationDomain:
Код AS3:
protected function loadGame(way:String):void
        {
            var definition:LoaderContext = new LoaderContext();
            definition.applicationDomain = new ApplicationDomain();
 
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onGameLoad);
            loader.load(new URLRequest(way), definition);
            Debugger.trace('Loading SWF: ' + way, Debugger.LEVEL_DEBUG);
        }
Но в то же время я бы хотел, чтобы он мог послать бы мне определенный событийный объект:
Код AS3:
package
{
    import flash.events.Event;
 
    public class MyEvent extends Event
    {
        public static const CHANGE:String = 'change';
        private var __myVar:String;
 
        public function MyEvent(type:String, newVar:String)
        {
            super(type);
            __myVar = newVar;
        }
        public function get myVar():String
        {
            return __myVar;
        }
    }
 
}
Как можно "поймать" данное событие? Если это невозможно, то какие "правильные" варианты "общения" с ним вы мне можете посоветовать? Может через LocalConnection?