Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2008, 15:54
DreamRunner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DreamRunner Посетить домашнюю страницу DreamRunner Найти все сообщения от DreamRunner
  № 20  
Ответить с цитированием
DreamRunner

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
Интересно, как вы определяете реальный fps в "игровых приложениях (не флэш)"?
Считают колличество кадров в секунду, которое способен воспроизвести комп. Для примитивных аркад это число обычно 500+.
Но даже если фпс и ставят 60, а комп не справляется, при этом так же идёт поправка на текущий фпс и скорость игры не падает, хотя и начинаются рывки.

Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
А зачем вообще нужен fps больше чем 25? Посмотрите видео покадрово, где быстрые движения с большой амплитудой. Быстрое перемещение делает изображение "смазанным" и за счет этого достигается плавность для глаза. То же самое можно делать во флеше.
На компе смазанность надо делать эффектом, а на видео само собой получается.) Но, в общем, это я так.. короче лучше выбрать фпс заранее и по него выбирать скорости.