Задача:
Необходимо отображать
один и тот же спрайт в 100 местах одновременно.
Решение:
Выставляю 100 спрайтов, внутрь помещаю контейнер с контентом, который нужно отобразить.
Внутри контейнера я что-то меняю, ожидая при этом, что все 100 экземпляров поведут себя синхронно.
Проблема:
Проблема произошла еще на полпути

Код AS3:
extends Sprite {
for (var zz in points) {
var sp = new Sprite();
sp.addChild(conteiner);
sp.x = points[zz].x;
sp.y = points[zz].y;
addChild(sp);
}
}
При исполнении этого кода,я ожидаю что будет созданно некоторое количество спрайтов, содержащих спрайт
conteiner и расставленно в соответствующие координаты.
На деле же, я вижу только последний созданный спрайт.
Количество детей верное, координаты верные - проверял.
Вопрос:
Че за фигня)
Бонусный вопрос:
Какой алгоритм выбрали бы Вы, для того что бы показывать динамически изменяющийся контент одновременно в нескольких местах?