Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2008, 13:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Я понимаю, что вы смотрите на мир своими глазами. Но это не значит, что весь мир теперь должен под вас подстраиваться.
Толщина контура, это по сути стиль. Который можно изменить в любой момент. На ширину это не должно влиять. Попробуйте переключите режим отображение в Outlines. И почему вы там будете ориентироваться, когда видны лишь контуры объекты без толщины?
Такая же схема в Abode Illustator и вроде в CorelDraw.

Формула простая.
Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки_слева/2 + толщина_заливки_справа/2. Если толщина одинакова, то Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки.
Истинная_координата_Х = Х - толщина_заливки_слева/2

Кстати, каким образом эта тема относится к AS3?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop