
30.12.2008, 13:59
|
|
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
|
Я понимаю, что вы смотрите на мир своими глазами. Но это не значит, что весь мир теперь должен под вас подстраиваться.
Толщина контура, это по сути стиль. Который можно изменить в любой момент. На ширину это не должно влиять. Попробуйте переключите режим отображение в Outlines. И почему вы там будете ориентироваться, когда видны лишь контуры объекты без толщины?
Такая же схема в Abode Illustator и вроде в CorelDraw.
Формула простая.
Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки_слева/2 + толщина_заливки_справа/2. Если толщина одинакова, то Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки.
Истинная_координата_Х = Х - толщина_заливки_слева/2
Кстати, каким образом эта тема относится к AS3?
|