Цитата:
Сообщение от Crash512
ramshteks, спасибо! Значит с названием я угадал...=)
|
В общем случае этот метот подходит для 3D, для флешовой - же изометрии он медленный. Напиши, какая у тебя именно игра - попробую подсказать специализированный, но более быстрый метод