Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2009, 17:35
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
думаю такое здесь:
у UILoader/UIComponent нет своего startDrag(), есть только у Sprite, он и работает
но x/y у UIComponent свои приватные, которые Sptite'товский драг не меняет..

а менять их будет UIComponent.move() - его и надо использовать на MOUSE_MOVE вместо драга