попробуйте просто

Код AS3:
private function up(event:MouseEvent):void
{
this.stopDrag()
trace("stopDrag: "+this.x);
}
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от silin
думаю такое здесь:
у UILoader/UIComponent нет своего startDrag(), есть только у Sprite, он и работает
но x/y у UIComponent свои приватные, которые Sptite'товский драг не меняет..
|
Хм.. но UIComponent наследник от Sprite. Неужели в Адобе так хреново замутили с этим UIComponent?