
08.01.2009, 20:56
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
|
BlooDHounD, я конечно извиняюсь, но в Q3 довольно хороший сетевой код и хорошо играть (читай: попадать из ррейлгана) вполне можно умудряться порой даже на 700ms. В Q3 клиент пытается предсказать движения и таких проблем обычно не возникает. Можете говорить сколько хотите, но факт остается фактом - посмотрите любой дуэльный сервер с модом excessive plus.
Кстати, ни в одной другой сетевой игре такого хорошего предугадывания перемещений не видел.
Так что нельзя сваливать все на медленную передачу данных. Часто просто код не доведен до ума.
|