если уж далее с loadMovie, то вот так:

Код AS1/AS2:
function loadXML(loaded) {
if (loaded) {
xmlNode = this.firstChild;
image = [];
description = [];
total = xmlNode.childNodes.length;
for (i=0; i<total; i++) {
image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
dsk.dsk1.loadMovie(image[0], 1);
dsk.dsk2.loadMovie(image[1], 1);
dsk.dsk3.loadMovie(image[2], 1);
dsk.dsk4.loadMovie(image[3], 1);
dsk.dsk5.loadMovie(image[4], 1);
dsk.dsk6.loadMovie(image[5], 1);
dsk.dsk7.loadMovie(image[6], 1);
}
} else {
content = "file not loaded!";
}
}
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("1.xml");
но
DarkLight совершенно прав насчёт MovieClipLoader, и ничего сложного
Добавлено через 3 минуты
небольшая поправочка:

Код AS1/AS2:
function loadXML(loaded) {
if (loaded) {
xmlNode = this.firstChild;
image = [];
description = [];
total = xmlNode.childNodes.length;
for (i=0; i<total; i++) {
image[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
description[i] = xmlNode.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
}
dsk.dsk1.loadMovie(image[0], 1);
dsk.dsk2.loadMovie(image[1], 1);
dsk.dsk3.loadMovie(image[2], 1);
dsk.dsk4.loadMovie(image[3], 1);
dsk.dsk5.loadMovie(image[4], 1);
dsk.dsk6.loadMovie(image[5], 1);
dsk.dsk7.loadMovie(image[6], 1);
} else {
content = "file not loaded!";
}
}
xmlData = new XML();
xmlData.ignoreWhite = true;
xmlData.onLoad = loadXML;
xmlData.load("1.xml");