Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2009, 20:50
TimID вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TimID Посетить домашнюю страницу TimID Найти все сообщения от TimID
  № 41  
Ответить с цитированием
TimID
 
Аватар для TimID

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 34
Цитата:
Сообщение от Nirth Посмотреть сообщение
Я в своей жизни видел не один игровой сервер. Скажу прямо, кадров там нету, только последний идиот будет реализовывать кадры на сервере.

Бывают переодические события обновление (TEN_MS, HEART_BEAT и тд и тп), но это совсем другие вещи.
2N, зовите как хотите, но в моем случае набор объектов движется в пространстве (космические объекты). Корабли, ракеты, астероиды. Игроки - тоже чего-нибудь пилотируют.
Если вы знаете как реализовать взамодействие объектов не выполняя последовательный регулярный обсчет всей сцены - скажите мне, буду должен

Пока видение таково:

"Универсальный контролер" (мышь+клавиши) посылается от клиента к серверу на регулярной основе (минимум раз 10 в секунду - буду подбирать экспериментально). Кроме того клиент отсылает запрос на "кадр мира" - сцену (как закончит отрисовывать текущий).
Сервер складывает управление от клиента в базу (файл) или отсылает "кадр мира".
Отдельный поток сервера, все время циклически обсчитывает "мир" - сцену, забирая из базы данные управления клиентов. И обновляет базу расположения объектов.

Вот

2B, да вторым был "легкий вид ответного хамства"