Допустим есть обекты каждый со своей глубиной _z:
obj1._z=30 getDepth=1
obj2._z=10 getDepth=2
obj3._z=20 getDepth=3
Через sortOn я сортирую их по глубине _z. Получаю такое:
obj2._z=
10 getDepth=2
obj3._z=
20 getDepth=3
obj1._z=
30 getDepth=1
А как мне используя только swapDepth расставить их по нужным уровням? Тоесть чтобы в результате на сцене получилось так:
obj2._z=10 getDepth=
1
obj3._z=20 getDepth=
2
obj1._z=30 getDepth=
3
Если бы был метод setDepth то проблем бы не было

Подскажите, пожалуйста, алгоритм.