мне если не ошибаюсь помогало добавление в отдельный контейнер:

Код AS3:
public class Test3DMouse extends Sprite {
var circ:Sprite;
var cc:Sprite;
function Test3DMouse() {
cc = new Sprite();
circ = new Sprite();
circ.graphics.beginFill(0xFF0000);
circ.graphics.lineStyle(2);
circ.graphics.drawCircle(150, 150, 10);
circ.graphics.endFill();
circ.mouseEnabled=true;
circ.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
сс.addChild(circ);
this.addChild(сс);
сс.rotationX=-45;
}
function clickHandler(e:MouseEvent){
trace("circle click");
}
}//class