Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2009, 04:03
ZlobaZl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZlobaZl Найти все сообщения от ZlobaZl
  № 6  
Ответить с цитированием
ZlobaZl

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
Лана. Буду сам пока уже сам себе отвечать на вопросы. Вы можете просто говорить прильно я понял или нет.

В общем Object как написано сохраняет все ассоциативные элементы, что значит что мы создаем "поле классов" (это мой жаргон по типу поле вещественных чисел и т.д.)) в которые входит множество разных классов. Например вот я делаю игру там присутствуют и турели и космические объекты (такие как астероиды, истребители и т.д.) Мы пишем для Турелей класс Class_tyrel; для астероидов Class_aster; Истребители Class_ship После чего их нада объединить в один мир для чего запихиваем все в общий Object: Object_spase. тот объект будет иметь 3 разных ассоциативных класса Астероидов Турелей Космических кораблей.

В array можно было только 1 тип данных вносить из-за чего случались сложности соединить все в один мир.

Поэтому в данном примере мы используем object.

ТАК?

Долго искал немогу покать как для Object будет выглядить синтаксис добавления?


Последний раз редактировалось ZlobaZl; 10.02.2009 в 04:33.