Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 13:38
AlexStukoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexStukoff Посетить домашнюю страницу AlexStukoff Найти все сообщения от AlexStukoff
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexStukoff
 
Аватар для AlexStukoff

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Stavropol
Сообщений: 65
Отправить сообщение для AlexStukoff с помощью ICQ
По умолчанию Реалтайм онлайн игра. Выбор технологии, реализацие и т.д. (общие вопросы)

Привет всем.
Задача - сделать онлайн реалтайм игру. Динамичную. Предположим это будет аэрохокей (надеюсь все знают что это такое ) или что-нить подобного рода. Пока я разбираюсь с red5 (надо для видеоконференции) заказчик попросил добавить вот такую игру.
Возможно ли на red5 -ом реализовать такой вот непрерывный обмен данными?
Если использовать стандартные nc.call() и ответы сервера, то время реакции неприемлемо мало. Видимо это должен быть один, непрерывный поток данных... если кто-то что-то про это знает подскажите плиз в каком направлении копать.
И возможно ли сделать это на red5 в приницпе.
Заранее спасибо.
__________________
coming soon...