Цитата:
|
Если использовать стандартные nc.call() и ответы сервера, то время реакции неприемлемо мало. Видимо это должен быть один, непрерывный поток данных...
|
гм. цифровые данные всегда разбиты на пакеты. nc.call на настоящем rtmp (который не поверх http) выполянется довольно шустро.
Что Вы собираетесь передавать потоком? На сервер передаются, например, действия пользователя, и затем отображаются с некоторой латентностью. Для сокрытия этого факта используются визуальные эффекты. Пример: отбивающий - робот, который перед передвижением включает реактивный двигатель, что происходит не моментально.
На red5 это в принципе реализуемо, но на мой взгляд, лучше разделить. Тем более, что при работе параллельно с видео латентности возрастут.