Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2009, 11:03
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 6  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.SimpleButton;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Test10 extends Sprite
	{
		private static var _arrButton:Array = new Array();
 
		public function Test10()
		{
			super(); 
		}
 
		private static var ind:int = -1;
		public static function addButton(value:SimpleButton):void
		{
			ind = _arrButton.indexOf(value);
			value.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
			if (ind != -1)
			{
				_arrButton.push(value);
			}
		}
 
		private static function onClick(e:MouseEvent):void
		{
			selectButton(e.target as SimpleButton);
		}
 
		private static var _selectButton:SimpleButton;
		public static function selectButton(value:SimpleButton):void
		{
			if (_selectButton)
			{
				_selectButton.unSelect;
			}
			_selectButton = value;
		}
 
		public static function removeButton(value:SimpleButton):void
		{
			ind = _arrButton.indexOf(value);
			if (ind != -1)
			{
				value.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
				_arrButton.splice(ind,1);
			}
		}
	}
}
Примерно так, но стоит почитать о сингелтоне.