Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2009, 00:04
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 3  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
>>А вы перспективную проекцию задействовали для объекта трансформации?

Собственно проекция тут меня не очень интерисует

http://murmadillo.tut.su/m/Car3Doc.swf

четвертый кубик должен вращаться относительно своего центра, я локализовал проблему и которая находится в pivotPoint
Я так понял pivotPoint к векторам на самом деле отношения не имеет, а имеет только к sprite и пр. дисплей объектам, там она работет, но метод deltaTransformVector возвращает никуда не применимый Vector3D.
Прийдется опять юзать синусы, косинусы, и Пи, без Пи никуда даже в 10 плеере.


Последний раз редактировалось Alex Lexcuk; 18.02.2009 в 00:13.