Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2009, 01:02
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Код:
package {
	import flash.geom.*;
	import __AS3__.vec.*;
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	
	public class Main extends MovieClip {
		private var pointS:Vector.<Vector3D>,
			mat3D:Matrix3D,
			myPivotPoint:Vector3D,
			i:int;
		public function Main() {
			x = 200;
			y = 200;
			pointS = new Vector.<Vector3D>();
			pointS[0] = new Vector3D( 0,   0,   0);
			pointS[1] = new Vector3D( 100, 0,   0);
			pointS[2] = new Vector3D( 100, 100, 0);
			pointS[3] = new Vector3D( 0,   100, 0);
			mat3D = new Matrix3D();
			myPivotPoint = new Vector3D( 50, -50, 0);
			mat3D.appendRotation(1, new Vector3D(0,0,3),myPivotPoint);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameFunc);
		}
		private function enterFrameFunc(evt:Event):void {
			setGr();
			for (i = 0; i < 4; i++) {
				pointS[i]=mat3D.transformVector(pointS[i]);
				showPoint(pointS[i]);
			}
		}
		private function showPoint(_v:Vector3D):void {
			graphics.drawCircle(_v.x, _v.y, 5);
		}
		private function setGr():void {
			graphics.clear();
			graphics.beginFill(0);
		}
	}
}
После немногочисленных экспериментов pivotPoint заработала, но как-то странно, точки начинают медленно приближаться и квадрат увеличивается в размерах спустя некотрое время.
если поствавить
Код:
mat3D.appendRotation(1, new Vector3D(0,0,2),myPivotPoint);//работает когда 3
myPivotPoint становится до фонаря, улетает в непонятном направлении.