Тема
:
Matrix3D как использовать в appendRotation параметр pivotPoint
Показать сообщение отдельно
19.02.2009, 02:01
№
8
TERRORist
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге:
12
normalize() 8]
или (0,0,1) вместо (0,0,2)
TERRORist
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TERRORist
Найти все сообщения от TERRORist
Читать блог