Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2009, 10:53
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 4  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Цитата:
а какой функцией заставить плавно стремиться к нужной координате? )
Я думаю твином..типа этого:
Код AS1/AS2:
this.onMouseMove = function()
 {
txt_y = - varDif * (this._y / 300); // определяем переменную на которую должен сместиться текст
var button1:Tween = new Tween(obj_mc, "_y", None.easeOut, obj_mc._y, txt_y, 1, true); // смещаем текст от текущего состояния до значения переменной.
};
меня тут только очень смущает обработчик события onMouseMove при каждом движении мыши запускается новый твин, его по моему надо на что то заменить.