Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2009, 22:43
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну первое что бросается в глаза - Вы по два раза загружаете xmlки. Фиг бы с ним, они возьмутся из кэша. НО - ведь при окончании загрузки выполняется обработчик. Т.е Вы ДВА раза запускаете bd_load_xml_map.onLoad, который ДВА же раза запускает creatObj();
Может я что-то упустил и это не так - проверьте трейсом в теле creatObj();

Добавлено через 7 минут
Постойте, а это что такое?
Цитата:
SI_reSize = setInterval(creatObj, 500);
Это "ничего сложного. Приметив."?? А в чем смысл этого примитива - следить за ресайзом Стейджа чтоли? Так ведь для этого событие Resize есть у стейджа. Или всё сложнее?)))) Объясните.
__________________
Reality.getBounds(this);