Цитата:
Сообщение от Wolsh
По поводу двух последних карт - как я и говорил,полная карта бегает как бешеная, в то время как прорисовка жутко тормозит (только не надо руками двигать - из-за использования "два раза в секунду" вместо onMouseMove зрелище то еще, используйте кнопочки и увидите разницу).
Добавлено через 20 минут
Я хочу сказать что цикл хитТест+удаление+аттач навряд ли занимает меньше времени, чем смещение нарисованных объектов.
В любом случае, если Вам так хочется играться с видимостью/невидимостью, от хитТеста надо избавиться. Сравнение чисел всетаки быстрее - зачем нужен клип, с которым проводится хитТест чисел? Разве размеры Стейджа неизвестны? Сделайте простую проверку из блоков ()&&()&&() причем в первый блок поставить наиболее вероятное несовпадение)) , ну скажем _х < -_width, и такая проверка будет летать по сравнению с хитТестом. Но и это всеравно не оптимально((((
|
Вы хотите сказать, у вас
http://onlinevdonsk.ru/index_full_load.php эта бегает быстрее, чем
http://onlinevdonsk.ru/ ?
При полной загрузки, у меня лично тормозит жутко. А вот при видимости/невидимости - бегает еще нормально.
Вот я просто зашол на
http://onlinevdonsk.ru/index_full_load.php и проц под 30% сразу ушол, из-за чего? там же просто объекты и все. никаких hittest'ов, циклов и тд. нету.
Ну, попробую избавить от хиттеста.
Добавлено через 4 минуты
Код карты
http://onlinevdonsk.ru/index_full_load.php

Код AS1/AS2:
//Stage.scaleMode = "noScale"
//Stage.align = "TL";
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta:Number) {
_root.zoom_obj.zoom._x += delta;
if (_root.zoom_obj.zoom._x+delta>100) {
_root.zoom_obj.zoom._x = 100;
}
if (_root.zoom_obj.zoom._x+delta<10) {
_root.zoom_obj.zoom._x = 10;
}
};
Mouse.addListener(mouseListener);
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip):Void {
bd_load_xml_street.load("street.xml");
bd_load_xml_map.load("map.xml");
};
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
mcLoader.loadClip("street.swf", _root.map.map2.array_swf);
mcLoader.loadClip("map.swf", _root.map.map2.map_swf);
var bd_load_xml_street = new XML();
bd_load_xml_street.onLoad = function() {
tmp_street = String(bd_load_xml_street.firstChild);
_root.bd_xml_swf_street = new Array();
_root.bd_xml_swf_street = tmp_street.split("\r\n");
creatObj();
};
var bd_load_xml_map = new XML();
bd_load_xml_map.onLoad = function() {
tmp_map = String(bd_load_xml_map.firstChild);
_root.bd_xml_swf_map = new Array();
_root.bd_xml_swf_map = tmp_map.split("\r\n");
creatObj2();
};
creatObj = function () {
for (i=0; i<_root.bd_xml_swf_street.length; i++) {
tmp_street = _root.bd_xml_swf_street[i].split("|");
_root.map.map2.array_swf.attachMovie(tmp_street[0], tmp_street[0], i);
_root.map.map2.array_swf[tmp_street[0]]._x = tmp_street[1];
_root.map.map2.array_swf[tmp_street[0]]._y = tmp_street[2];
}
};
creatObj2 = function () {
for (i=0; i<_root.bd_xml_swf_map.length; i++) {
tmp_map = _root.bd_xml_swf_map[i].split("|");
_root.map.map2.map_swf.attachMovie(tmp_map[0], tmp_map[0], i);
_root.map.map2.map_swf[tmp_map[0]]._x = tmp_map[1];
_root.map.map2.map_swf[tmp_map[0]]._y = tmp_map[2];
}
};
_root.map.map2.attachMovie("title_new", "title_new", 10);
_root.map.map2["title_new"]._visible = false;
scroll;
function enter_object(n) {
_root.map.map2["title_new"]._visible = true;
_root.map.map2["title_new"]._x = n._x;
_root.map.map2["title_new"]._y = n._y;
_root.map.map2["title_new"].txt.text = n.st;
}
_root.onMouseDown = function() {
startDrag(_root.map.map2);
};
_root.onMouseUp = function() {
stopDrag();
};
goObj = function (street) {
for (i=0; i<_root.bd_xml_swf_street.length; i++) {
tmp_street = _root.bd_xml_swf_street[i].split("|");
if (tmp_street[0] == street) {
_root.zoom_obj.zoom._x = Math.ceil(_root.zoom_obj.zoom._x);
import mx.transitions.Tween;
var xTween:Tween;
var yTween:Tween;
xTween = new Tween(_root.map.map2.array_swf._parent, '_x', mx.transitions.easing.None.easeNone, _root.map.map2.array_swf._parent._x, _root.map.map2.array_swf._x+Stage.width/2-_root.map.map2.array_swf._x-tmp_street[1]-350, 1, true);
yTween = new Tween(_root.map.map2.array_swf._parent, '_y', mx.transitions.easing.None.easeNone, _root.map.map2.array_swf._parent._y, _root.map.map2.array_swf._y+Stage.height/2-_root.map.map2.array_swf._y-tmp_street[2]-200, 1, true);
xTween.onMotionFinished = function() {
xTween.stop();
_root.num_zoom = 100;
_root.time_zoom = setInterval(zoomObj_finish, 10);
};
_root.map.map2["title_new"]._visible = true;
_root.map.map2["title_new"]._x = tmp_street[1];
_root.map.map2["title_new"]._y = tmp_street[2];
_root.map.map2["title_new"].txt.text = _root.name_firma;
}
}
};
zoomObj_start = function () {
_root.zoom_obj.zoom._x = Math.ceil(_root.zoom_obj.zoom._x);
if (_root.zoom_obj.zoom._x != _root.num_zoom) {
if (_root.zoom_obj.zoom._x>_root.num_zoom) {
_root.zoom_obj.zoom._x--;
} else {
_root.zoom_obj.zoom._x++;
}
} else {
_root.goObj(_root.sel_street);
clearInterval(_root.time_zoom);
}
};
zoomObj_finish = function () {
_root.zoom_obj.zoom._x = Math.ceil(_root.zoom_obj.zoom._x);
if (_root.zoom_obj.zoom._x != _root.num_zoom) {
if (_root.zoom_obj.zoom._x>_root.num_zoom) {
_root.zoom_obj.zoom._x--;
} else {
_root.zoom_obj.zoom._x++;
}
} else {
clearInterval(_root.time_zoom);
}
};
setFlashParam = function (street, name_firma) {
_root.zoom_obj.zoom._x = Math.ceil(_root.zoom_obj.zoom._x);
clearInterval(_root.time_zoom);
_root.name_firma = name_firma;
_root.sel_street = street;
_root.num_zoom = 33;
_root.time_zoom = setInterval(zoomObj_start, 10);
};
var methodName = "setFlashParam";
var instance = null;
var method = setFlashParam;
var wasSuccessful = flash.external.ExternalInterface.addCallback(methodName, instance, method);
stop();
Код карты
http://onlinevdonsk.ru/

Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip):Void {
bd_load_xml_street.load("street.xml");
};
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
mcLoader.loadClip("street.swf", _root.map.map2.array_swf);
var bd_load_xml_street = new XML();
bd_load_xml_street.onLoad = function() {
tmp_street = String(bd_load_xml_street.firstChild);
_root.bd_xml_swf_street = new Array();
_root.bd_xml_swf_street = tmp_street.split("\r\n");
_root.saveX = -10;
_root.saveX = -10;
creatObj();
SI_reSize = setInterval(creatObj, 500);
};
creatObj = function () {
if ((_root.map.map2._x != _root.saveX) or (_root.map.map2._y != _root.saveY) or (_root.map._xscale != _root.saveXs) or (_root.map._yscale != _root.saveYs)) {
_root.mc_hittest._width = Stage.width+210;
_root.mc_hittest._height = Stage.height+210;
_root.line_interface2._y = Stage.height-15;
_root.scroll_interface2._y = Stage.height-15;
_root.line_interface._x = Stage.width-17;
_root.scroll_interface._x = Stage.width-17;
for (i=0; i<_root.bd_xml_swf_street.length; i++) {
tmp_street = _root.bd_xml_swf_street[i].split("|");
if (_root.mc_hittest.hitTest((Math.ceil(Number(tmp_street[1])+_root.map.map2._x+340)), Math.ceil((Number(tmp_street[2])+_root.map.map2._y+185)))) {
_root.map.map2.array_swf.attachMovie(tmp_street[0], tmp_street[0], i);
_root.map.map2.array_swf[tmp_street[0]]._x = tmp_street[1];
_root.map.map2.array_swf[tmp_street[0]]._y = tmp_street[2];
_root.map.map2.array_swf[tmp_street[0]].onEnterFrame = function() {
if (!_root.mc_hittest.hitTest(this)) {
removeMovieClip(this);
}
};
}
}
}
_root.saveX = _root.map.map2._x;
_root.saveY = _root.map.map2._y;
_root.saveXs = _root.map._xscale;
_root.saveYs = _root.map._yscale;
};
_root.onMouseDown = function() {
startDrag(_root.map.map2);
};
_root.onMouseUp = function() {
stopDrag();
};
stop();
Добавлено через 5 минут
вот смотрите.
При полной прорисовки карты, она тормозит сильнее, чем если используем hittest и setInterval.
Почему?