Цитата:
Сообщение от Wolsh
Угу. Вы нарочно пытаетесь поднять разговор на абстрактные высоты, где нет разницы - С++, Java или ActionScript, а есть только ООП или функциональное программирование. Но мы то говорили о реальных языках АС2 и АС3. Если для Вас нет разницы между MovieClipLoader в АС2 и Loader в АС3... DOM и Е4Х...
Добавлено через 8 минут
Котяра, а примеры РЕАЛЬНОГО ООП на АС3 Вас не вдохновляют?
Книга Мука по АС2 замечательна, она имела целью доказать, что на АС можно писать ООП, и рассказывала как это делать. Кроме того, она постоянно ссылается на предыдущую книгу, которая как раз была справочником по классам. Книга по АС3 на предыдущие по понятным причинам не ссылается. Она просто подробно рассказывает об особенностях реализации языка АС3. А что Вы ждали - МегаСуперООП???
|
Да я пытаюсь поднять разговор на абстрактные высоты , где нет разницы - С++, Java или ActionScript, а есть только ООП. Мук АС2 очень полезен в этом, особенно если самому попытаться рефакторить примеры из той книжки на ас3. Очень неплохая практика.
Книга по АС3 по непонятным причинам не ссылается на главы про обсервер, синглтон и прочие паттерны, что по моему мнению является большим упущением. Благо,что есть
actionScript 3.0 design pattern (можно при желании найти в электронном виде, жаль что только на инглише)
PS книга Мука по ас3 постоянно ссылается на справочник корпорации Адобе))))) что тоже неплохо))
по теме топика
что-то на сайте издетелеьства