Подскажите, как динамически создавать переменные классах?
Допустим, хочу, чтобы цикл создал (_parts) штук public переменных с именами ("_part"+i)

Код AS1/AS2:
class Cls {
public var _parts;
function Cls(parts) {
_parts = parts;
for(var i=0; i<_parts; i++) {
/* --- */
}
}
}
Такое возможно? Массивы не подходят, т.к. переменные - строки по 15000 символов, целевой девайс загибается от таких массивов. Пробовал без классов - работал метод set();