С такой же проблемой столкулись вы что и я. Короче говоря при переходе на прошлый кадр там всё строится заново и выполняется AS заново.
Тут конечно могу такое посоветовать:
В первом кадре пишите (только не там где уже инвентарь)

Код AS1/AS2:
var ball:Boolean = false;
В след. кадре пишите уже свой код но с такими исправлениями:

Код AS1/AS2:
if (ball) {
round._visible = false;
pram._visible = true;
}else{
round._visible = true;
pram._visible = false;
}
round.onPress = function(){
//count++;
//if(count >=1)
//{
round._visible = false;
pram._visible = true;
ball = true;
//}
}
stop();