Цитата:
Сообщение от Discount
... ну ладно, найду код чтоб обьект двигался за курсором...
|
смысл заключается в том, что для движения объекта к курсору используют приращения координат Х, У по функциям sin и cos. А Вам нужно не прибавлять, а устанавливать координаты в зависимости от этих функций.