Стоит
1) Нет
2) Фриланс
3) MMO-игры, Flex/AIR-приложения
4) Смотря с чего начинать
5) Зависит от финансовых аппетитов
6) Да, но не очень большое
7) Постоянно+собственные проекты
8) 2, но 1ое было стартапом и умерло само
9) самыми различными, в зависимости от потребностей
10-11) грань размыта, начиналось как хобби в 2004-2005
12) нравится, развиваюсь
13) крайне проблематично, фриланс выгоднее в этом случае и эффективнее
Кризис сказался очень положительно. Доходы выросли.
Цитата:
|
И еще желательно было бы получить несколько советов про то как стать профессиональным флэшером
|
Не задавать этот вопрос, а заниматься делом.