
16.03.2009, 02:31
|
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 60
|
Ну насчет более изящного решения - вместо отрисовки в событии MOUSE_MOVE, создаем таймер и рисуем в событии TimerEvent.TIMER. Тем самым мы можем указать интервал таймера вплоть до миллисекунды, что сократит разрывы.
|