Задумал оптимизировать JPEG Encoder с помощью шейдеров, используемых автономно.
Класс, если вдруг кому надо,
тут
Самым ресурсоемким куском кода оказался цикл, кодируются макроблоки.
Первым делом в цикле идет преобразования макроблоков из цветокомпонентного пространства в цветоразностное.
Вызывается функция RGB2YUV, которой передается BitmapData, и координаты верхнего левого пиксела текущего макроблока.
Функция RGB2YUV в цикле преобразует макроблок из одного цветового пространства в другое.
Вот этот-то момент я бы для начала и хотел переложить на плечи шейдера.
Знаю что при использовании пиксельбендра под флеш нам недоступны массивы, циклы и др.
Тем не менее я могу передать шейдеру ByteArray и он вернет мне ByteArray, над которым произведет некоторые действия.
В данный момент застрял именно с этим преобразованием.
Есть кто поможет осилить?
Добавлено через 20 часов 34 минуты
Интересно, но ведь кто-нибудь ковырялся ведь с PB.. Неужели нет никто?
