
22.03.2009, 21:47
|
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Либо выдумывать трюк для этого конкретного случая, либо брать 3D-движок и делать цилиндр с текстурами сторон монеты.
Трюк будет заключаться в раздельном вращении сторон, с небольшим смещением центра каждой из них, и закраске ребра в нужные моменты. Когда одна сторона обращена от зрителя, вместо неё должен выводиться "повёрнутый" залитый круг, причём ближняя к зрителю сторона всегда рисуется первой. Между ними рисуется залитый прямоугольник ребра, его ширина немного меняется в зависимости от угла поворота.
Последний раз редактировалось VVall; 22.03.2009 в 21:55.
|