>>Как это плоскость может быть вектором? О_о
А почему плоскости не быть вектором. Вы ж представляете себе плоскость. Это такая плоская здоровенная штуковина которая может лежать на трех точках одновременно. У первой точки могут быть координаты (100,0,0) у второй (0,100,0) и третья (0,0,100). Те. это вектор (100,100,100). Таким образом можно одним вектором описать любую плоскость. И найти методом

Код:
crossProduct(a:Vector3D):Vector3D
Возвращает новый объект Vector3D, который расположен перпендикулярно (под прямым углом) к текущему и второму объекту Vector3D.
Перпендикуляр к этим плоскостям.