Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2009, 20:41
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 12  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Alex Lexcuk, я скажу вам печальную весть, мужайтесь — у вас поражен мозг. Да, да я точно знаю (я смотрел Доктора Хауса).
Да, Си и Си++ имеют аппаратную поддержку многих вещей, но это не значит, что некоторые алгоритмы не подходят и для флеш (все-таки аппаратная подержка была не всегда), здесь сложно придумать что-то свое, лучшее.
Не люблю цепляться к словам, но не говорите того, чего не знаете.
Цитата:
внедрена в видуху в виде OpenGl
OpenGl предоставляет стандартный интерфейс для приложений, затем передает выполение команд драйверу видеокарты.
Цитата:
и тени
Стандартного (обобщеного) алгоритма построения теней нет. (если это, конечно не RayTracing, там все по-тупому и отражения и тени). На аппаратном уровне только есть возможность использования наиболее популярных алгоритмов.
Цитата:
и свет
Правда, свет есть.
Цитата:
и сортировка граней
Сортируют в редких случаях (прозрачные объекты, различные оптимизации) ито на процессоре.
Цитата:
оно идет само собой
Само собой ничего не бывает.


Последний раз редактировалось Яски; 24.03.2009 в 20:43.