Alex Lexcuk, я скажу вам печальную весть, мужайтесь — у вас поражен мозг. Да, да я точно знаю (я смотрел Доктора Хауса).
Да, Си и Си++ имеют аппаратную поддержку многих вещей, но это не значит, что некоторые алгоритмы не подходят и для флеш (все-таки аппаратная подержка была не всегда), здесь сложно придумать что-то свое, лучшее.
Не люблю цепляться к словам, но не говорите того, чего не знаете.
Цитата:
|
внедрена в видуху в виде OpenGl
|
OpenGl предоставляет стандартный интерфейс для приложений, затем передает выполение команд драйверу видеокарты.
Стандартного (обобщеного) алгоритма построения теней нет. (если это, конечно не RayTracing, там все по-тупому и отражения и тени). На аппаратном уровне только есть возможность использования наиболее популярных алгоритмов.
Правда, свет есть.
Сортируют в редких случаях (прозрачные объекты, различные оптимизации) ито на процессоре.
Само собой ничего не бывает.