Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2009, 00:50
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 15  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от Alex Lexcuk Посмотреть сообщение
>>Сортируют в редких случаях (прозрачные объекты, различные оптимизации) ито на процессоре.
Ну это вы уже погнали волну...
Ну как бы в видюхе используется z-буффер, при отрисовке полигона, ищется расстояние от экрана до каждого пикселя и проверяется со значением в буффере. После отрисовки получается корректное перекрытие полигонов, для непрозрачных полигонов сортировка не нужна. С прозрачными полигонами есть проблема в том, что они могут перекрывать друг друга, значит их нужно рисовать в определенном однозначном порядке для правильного смешивания.
Цитата:
>>и тени
>>Стандартного (обобщеного) алгоритма построения теней нет.
Тени уже есть... Где-то видал как их делать (но, забыл). Можно почитать и узнать.
Это один из сотни способов построения теней.