Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2009, 19:26
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 20  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
2 DRAGOnoid: матрица преобразования содержит координаты нормали, т.к. состоит она из проекций ортов i,j,k мувика на глобальный stage. MovieClip к этим ортам жестко привязан и лежит всегда в плоскости ij, следовательно нормаль к нему = k, а k - это третья строчка матрицы преобразования, т.е, учитывая что матрица имеет размеры 4x4
СПАСИБО! я уже и не надеялся услышать дельный ответ - завтра попробую поэкспериментировать =)))

кстати Z буффер бы флешу реально бы не помешал так как сортировать там 3 плоскости образующие тип рельсы - крааайе проблемотично.
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т