
31.03.2009, 23:39
|
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 51
|
BlooDHounD, но движущийся бэкграунд рисовать тоже как-то надо. Смещение координат в обычном рендерере порождает страшные тормоза если объект действительно большой, на собственном опыте познал. scrollRect же, если не ошибаюсь, плохо переваривает перемещения на доли пикселя, так что не подходит, если фон должен двигаться плавно и неравномерно.
|