вот что у меня получилось методом "тупого" нахождения средних значений цветовых компонент

Код AS3:
public function findFrameColour( $source:BitmapData ):uint
{
var r:Number = 0;
var g:Number = 0;
var b:Number = 0;
var pCount:Number = $source.width * $source.height;
var pixel:Number;
for (var px:int = 0; px < $source.width; px++)
{
for (var py:int = 0; py < $source.height; py++)
{
pixel = $source.getPixel(px, py);
r += pixel >> 16 & 0xFF;
g += pixel >> 8 & 0xFF;
b += pixel & 0xFF;
}
}
r /= pCount;
g /= pCount;
b /= pCount;
return r << 16 | g << 8 | b;
}
Но не всегда он выдает нормальный результат.
Может есть более гармоничный (в плане результирующего цвета) алгоритм?
С histogram() идея понятна, но это все таки под 10-ку, пока не очень хочется на нее ориентироваться....