А в чём необходимость разделять содержимое и методы их обработки?
Если у вас запланировано ровно 2 класса - предлагаю совместить их в 1. Если планируете в дальнейшем расширять число фигур - сделайте базовый класс и напишите в нём все основные методы. Потом можете расширяться новыми классами по мере необходимости.
Цитата:
|
Занимаюсь флэшем две недели и точно не знаю как классы будут между собой взаимодействовать
|
Практически также как и в большинстве других распространённых языков.
Основное отличие (в AS2), которое мне приходит на память - так это указатели на метод класса. Если планируете сохранять указатели на методы класса - то можете потерять контекст самого класса (this будет разрешаться не в тот объект).
Типизация в AS слабая (не просто слабая, а плохая), поэтому нужно внимательнее смотреть за возможными вытекающими ошибками.