Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2009, 18:57
van4es вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для van4es Посетить домашнюю страницу van4es Найти все сообщения от van4es
  № 1  
Ответить с цитированием
van4es

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 39
Отправить сообщение для van4es с помощью Skype™
По умолчанию Как же работает _xmouse?

Нужно было решить очень простую задачу: узнать положение мышки относительно клипа.

Код AS1/AS2:
this.attachMovie("scaleLoaded", "scaleLoaded", this.getNextHighestDepth());
scaleLoaded._x = 20;
scaleLoaded._y = 20;
 
scaleLoaded._width = 400;
scaleLoaded.onRelease = function()
{
	trace(this._width);
	trace( this._xmouse );
}
в библиотеке scaleLoaded имеет ширину 10 пикселей, так вот, что получается....даже после динамического изменения ширины, флэш учитывает ширину клипа, которую он имел в библиотеке.

Результаты трэйса: ширина = 400, т.е. динамически изменённая, а вот _xmouse исходя из ширины в библиотеке.

Что с этим делать?