короче говоря написал я функцию

Код AS3:
private function createMask(img)
{
var mask_sp=new Sprite();
mask_sp.graphics.lineStyle(1,0x000000,0);
var myData=img.bitmapData;
for(var i=0; i<myData.width; i++)
{
for(var j=0; j<myData.height; j++)
{
var pix=myData.getPixel32(i,j);
if((pix & 0x000000ff)>0)
{
mask_sp.graphics.moveTo(i,j);
mask_sp.graphics.lineTo(i+1,j);
}
}
}
addChild(mask_sp);
//mask_sp.buttonMode=true;
mask_sp.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,handleMouseEvent)
}
private function handleMouseEvent(e:MouseEvent)
{
dispatchEvent(new MouseEvent(e.type));
//trace(1);
}
То есть. Я создал прозрачный спрайт который формой в точности повторяет мой клип. Так же как вы видите, если я навожу на спрайт мышкой, то это оповещается как событие всего класса. Но ведь оно оповещается и когда я навожу мышкой на битмап (то есть и на прозрачную область тоже)... Можно ли вырубить оповещение в этом случае???